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Class 2.2

Texturierung in Blender (DE/ EN)

1 Std 30 Min.
Ab 150 Euro
Arcisstr. 66, 80799 München

Beschreibung

(Voraussetzung: Kurs 2.1) In diesem Kurs tauchen wir tief in die Welt der Texturen und Materialien in Blender ein. Aufbauend auf den Modellierungskenntnissen aus Kurs 2.1 lernst du, wie man 3D-Modelle sauber mit UV-Mapping entfaltet und realistische Texturen aufträgt, die deine Szenen zum Leben erwecken. Wir beschäftigen uns mit PBR-Materialien (Physically Based Rendering) und zeigen, wie Eigenschaften wie Roughness, Metalness und Normal Maps zu glaubwürdigen Oberflächen beitragen. Außerdem arbeitest du mit dem Shader-Editor in Blender, kombinierst Materialien, passt Einstellungen an und verfeinerst deine Renderings für maximale Realitätsnähe. Ideal für alle, die ihre Visualisierungen auf das nächste Level bringen möchten. (Prerequisite: Class 2.1) This class dives into the essential techniques of texturing and material creation in Blender. Building on the modeling foundations from Class 2.1, you’ll learn how to unwrap your 3D models using UV mapping, and apply realistic textures that bring your scenes to life. We’ll explore the world of PBR (Physically Based Rendering) materials, understanding how roughness, metalness, and normal maps contribute to believable surfaces. You’ll also get hands-on experience with Blender’s shader editor and learn how to combine materials, tweak settings, and push the realism of your renderings. Perfect for anyone looking to take their architectural visuals to the next level.


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Kontakt

  • asty studio, Arcisstraße, Munich-Maxvorstadt, Germany

    08920564861

    info@april-studios.com

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